Review Game Casual Undertale – Undertale, dalam umurnya yang pendek, telah mencapai status hampir legendaris. Kecuali jika Anda sama sekali tidak memperhatikan apa pun, Anda telah mendengar banyak orang berbicara tentang permainan, tetapi jika, seperti saya, Anda belum pernah memainkannya sebelumnya, rilis konsol mungkin sempurna. waktu untuk melihat apa yang diributkan.

Review Game Casual Undertale

casualstrolltomordor – Putus asa trailer kritikus terus terang lucu, saya tidak tahu apa-apa tentang mekanisme sebenarnya dari permainan. Itu adalah upaya yang disengaja mengingat penerimaan luar biasa yang diterimanya, saya ingin melihatnya sendiri. Selain beberapa tangkapan layar dan beberapa, dan beberapa percakapan yang tidak disengaja tentang bunga dan banyak akhiran, saya jatuh ke dalam Undertale tanpa disadari.

Saya harus mengakui bahwa grafiknya bukan gaya saya. Meskipun jelas bahwa game ini meniru teks petualangan jadul yang terlihat, terdengar, dan terasa, setidaknya pada awalnya, terasa agak datar. Saat Anda memiliki game retro yang indah seperti Sonic Mania, gambar besar dari Undertale sedikit mengecewakan.

Untungnya, game ini tidak mencoba menginspirasi Anda dengan grafisnya, dan Anda akan segera melupakan semuanya saat menjelajah ke lokasi pertama, The Ruins. Setelah jatuh ke dalam lubang besar tempat semua monster hidup sejak mereka ditendang dari permukaan, Anda harus perlahan-lahan melewati dunia mereka yang berbahaya.

Baca Juga : Ulasan Game Legendary Eleven 

Setelah itu, saya benar-benar tidak ingin membahas plot lagi. Saya tahu game ini telah keluar selama sekitar dua tahun sekarang di PC, tetapi beberapa orang seperti saya mungkin berhasil bertahan dan menghindari spoiler, dan saya tidak ingin merusaknya.

Tidak, ada sesuatu yang jauh lebih penting untuk dibicarakan dengan Undertale, dan itu berbicara sendiri. Anda tahu, banyak monster tidak senang melihat manusia berkeliaran di dunia bawah mereka, dan berusaha memburu Anda. Jika Anda pernah memainkan Earthbound, atau beberapa game Pokemon sebelumnya, Anda akan tahu persis apa yang diharapkan dari pertempuran ini.

Dan jika Anda mau, Anda memilih untuk menyerang mereka, menggunakan item atau melarikan diri jika pertarungannya luar biasa. Namun, jika Anda lebih suka tidak, Anda selalu dapat mencoba berbicara dengan iblis.

Sementara game seperti Dark Souls memberi Anda informasi dalam upaya yang terkadang berhasil dalam membangun dunia, potongan informasi Undertale sengaja ada untuk menginformasikan gameplay Anda. Mekanik yang bagus untuk mengukur lawan Anda, kemudian menggunakan informasi yang Anda kumpulkan sebelumnya untuk membicarakan jalan keluar dari pertempuran.

Mungkin mereka kesepian dan butuh pelukan, atau mungkin mereka ingin pujian atau lelucon. Either way, setelah Anda menemukan kelemahan sosial mereka, Anda dapat berteman dengan mereka dan menyelamatkan pertarungan.

Sebagian besar gim dari variasi berbasis giliran ini cenderung menggunakan teks secara eksklusif selama pertempuran, tetapi Undertale menambahkan sedikit bumbu untuk dicampur. Saat Anda diserang, Anda harus menavigasi titik kecil melalui penggambaran penyerangan. Itu bisa mudah, jika makhluk itu, katakanlah, seekor katak yang mencoba melompat ke arah Anda, atau lebih sulit jika mereka memiliki ketertarikan pada api.

Sulit untuk membicarakan permainan lebih dari ini, ada lebih banyak dari itu, dan permainan mulai melanggar aturannya sendiri hampir seketika itu juga. Tetapi untuk memanjakan mereka, bahkan dalam pujian, dan mereka sangat baik, tetapi sepenuhnya tidak adil untuk permainan.

Apa yang bisa saya katakan adalah bahwa putus asa itu sayang reputasi yang telah dikendarai selama dua tahun, tidak ada permainan lain yang terasa seperti itu. Ini memiliki getaran yang sangat sehat, sementara entah bagaimana tetap sadar diri.

Ini adalah jab bernuansa indah di industri game dan mekanika kekerasan yang juga sudah biasa kami lakukan. Ini bijaksana dan merangsang pemikiran. Istilah ‘indie’ banyak digunakan saat ini, tetapi cara Undertale menampilkan dirinya sendiri, percaya diri, unik, dan sepenuhnya unik, persis seperti judul aslinya.

Banyak pemain mungkin menunda oleh game ini. Mereka mungkin ingin fokus pada tindakan atau menemukan ide ekspresi polos seperti itu entah bagaimana kekanak-kanakan. Mungkin seperti saya, beberapa orang tidak terlalu menyukai grafiknya. Tapi Undertale lebih dari sekadar permainan untuk kerumunan avant-garde yang mencari karya seni interaktif berikutnya.

Saya sepenuhnya percaya ada sesuatu dalam game ini, sesuatu yang secara universal menyenangkan. Tidak ada alasan untuk tidak mencoba game ini, dan ini adalah sesuatu yang harus Anda coba. Menonton seseorang tidak akan memiliki dampak yang sama, betapapun kecilnya, yang ditawarkan Undertale.